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  • 简介:第第3节外观变化节外观变化信息技术川教版三年级下册第三单元玩转第三单元玩转Scratch欢欢出行欢欢出行新课导入新课导入第第33节外观变化节外观变化去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯新知讲解新知讲解这些有趣的现象是怎么形成的呢我们需要增加气球、路灯等角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。任务分
    上传时间:2021-03-21
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  • 简介:第第1节熊猫欢欢自画像节熊猫欢欢自画像信息技术川教版三年级下册第二单元第二单元“小画家”“小画家”欢欢欢欢单元导语单元导语第二单元“小画家”欢欢欢欢在神奇的互联网世界学会了搜索资料的方法,了解了很多关于大熊猫的知识。欢欢很想通过大熊猫形象向全世界宣传美丽的四川本单元,同学们将学习画图软件,使用复制、粘贴等方法组合图形,学会用电脑设计出色彩绚丽、主题鲜明的宣传海
    上传时间:2021-03-21
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  • 简介:三年级上册三年级上册信息技术信息技术教案教案单元一课题快快找出邀请信总课时1教学要求1、通过学习,使学生掌握正确的开关机方法;2、使学生了解操作系统的重要性,了解桌面的组成,熟悉鼠标的基本操作;3、计算机的日常维护。教学重点正确的开关机方法,鼠标的正确使用,桌面的组成教学难点鼠标的使用预习要求计算机的启动和关闭系统教学预设过程改进设计一、学习新
    上传时间:2020-12-06
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  • 简介:青岛版小学信息技术五年级下册备课青岛版小学信息技术五年级下册备课第一单元第一单元数据处理有妙数据处理有妙-WPS表格的初步应用第第11课初识课初识WPSWPS表格表格教学内容教学内容WPS1-6页。教学目标教学目标知识目标知识目标1.了解WPS表格。2.2.数据的输入与保存。3.3.WPS表格的启动、保存与退出。技能目标技能目标学会WP
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:青岛版四下信息技术教案青岛版四下信息技术教案第第11课课初识初识WPSWPS文字文字学学科科信息技术课题课题初识WPS文字年级年级四年级课课时时1课型课型新授时时间间第1周项目项目内内容容批批注注教材教材分析分析本节是学生学习WPS文字的第一节,是对WPS文字的初步认识,是扎实掌握该软件的基础。因此,这一节课的学习对后续学习
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:小学三年级下册信息技术教案小学三年级下册信息技术教案信息技术的发展,让人类社会进入信息时代。小学是孩子的起步阶段,顺应社会的发展,从小学三年级起开设了信息技术课程。对三年级学生而言,他们的学习热情用“热切”来形容是毫不夸张的。但是在教学实差践中发现,大多数学生往往是将上信息技术课与打游戏之间划上等号的,学生的信息素养有待提高。针对这些情况,现制定教学计划如下一学情分析一学情分析由
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:第1课时智能穿戴设备教学目标1、认识人工智能。2、了解我们身边的人工智能。3、体验人工智能。教学重点了解我们身边的人工智能教学难点认识人工智能。教学过程一、导入新课。同学们了解有关人机国际象棋比赛的事情吗最终计算机战胜了人类。计算机是一种机器,机器是在某些模仿人工的行为时,甚至在某些方面要超出人类的能力。二、认识人工智能看课本P1内容,了解什么叫“人工智能”。人
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:1四年级上册信息技术教学设计四年级上册信息技术教学设计课课题题第第11课课初识信息技术初识信息技术主备人主备人教教学学目目标标1.了解什么是信息2.了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术3.知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术4.了解信息高速公路教教材材分分析析重重点点信息的各种形态及其本质含义。难难点点解如何描述信息以
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:第一课第一课救援车动起来救援车动起来教学教学内容内容救援车动起来课时课时1课时设计者设计者教学教学目标目标知识目标知识目标初步认识开源硬件的组成;能力目标能力目标能够连接救援车并利用Arduino编写第一个救援车动起来的程序;情感目标情感目标培养学生的编程兴趣。重点重点难点难点教学重点教学重点利用Arduino编写第一个救援车动起来的程序
    上传时间:2020-09-30
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  • 简介:第一课缤纷的信息技术王国学习目标了解什么是信息。了解信息技术的含义及应用。学会开关机和鼠标单机操作。激发学生学习信息技术的热情。教学重点、难点重点开关机和鼠标单机操作难点开关机和鼠标单机操作教具、学具学生机、演示机教学时间1课时教学过程什么是信息技术要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内
    上传时间:2020-09-30
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