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高斯小学奥数六年级上册含答案第11讲 间隔发车问题

第二十讲 计数综合提高下 一、上楼梯模型 找寻每种情况与前面若干种情况之间的关系 二、几何图形分平面增量分析 考虑每次增加一个图形时,所增加的平面数,在分析问题时,要注意以下几点: 1. 交点越多越好; 2. 交点多决定段数多(两种情况,即封闭图形和不封闭图形) ; 3. 有几段则增加几部分(有直线

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1、第二十讲 计数综合提高下 一、上楼梯模型 找寻每种情况与前面若干种情况之间的关系 二、几何图形分平面增量分析 考虑每次增加一个图形时,所增加的平面数,在分析问题时,要注意以下几点: 1. 交点越多越好; 2. 交点多决定段数多(两种情况,即封闭图形和不封闭图形) ; 3. 有几段则增加几部分(有直线要先画直线) 三、传球法 1. 传球法是树形图的简化版本; 2. 传球规则决定累加规则; (1)首先从传球者角度考虑传球方法; (2)其次从接球者角度考虑如何累加; 3. 可以使用传球法的题型; (1)对相邻数位上的数字大小有要求的计数。

2、第二十四讲 构造论证二 例1 (1)把 1、2、3、8、9 按合适的顺序填在图中第二行的空格中,使得每两个上、 下对齐的数之和都是平方数 (2)能否将 1、2、3、10、11 按合适的顺序填在图中第二行的空格中,使得每两 个上、下对齐的数之和都是平方数?若不能请说明理由 分析分析 (1)首先判断由 1 到 9 可以凑成的平方数的范围,然后逐一计算一下哪些数一 起可以凑成平方数,从情况唯一或较少的数字填起; (2)分析方法同上一问,注意是否 一定能填出 练习 1、把 1、2、13、14 按合适的顺序填在图中第二行的空格中,使得每列的两 个数之和都。

3、第四讲 对应计数 有 9 个球排成一行: 我们往其中插入两块(相同的)木板,就能够把这 9 个球分成三堆,例如: 可以看到, 插入两块木板把 9 个球分成三堆的方法很多, 那么到底有多少种插入木 板的方法呢?每相邻两个小球之间有一个空隙, 一共有 8 个空隙 插入的两块木板要把 小球分成三堆,说明两块木板要放在两个不同的空隙之中8 个空隙选两个,共有 2 8 28C 种方法 如果要把三堆小球分别装入颜色为红、黄、蓝的三个袋子里,又有多少种装法呢? 其实,所谓装入红、黄、蓝三个袋子,就是把球分成三堆,因此答案也是 28这样我 们就把“。

4、第二十五讲 几何超越提高 本讲知识点汇总: 一、 常用的几何模型(请在下面的横线上写上适当的字母或数字) 1 等高三角形:等高三角形:面积比等于底的比 2 共角三角形:共角三角形: 3 沙漏沙漏模型模型: 4 梯形梯形中的比例关系:中的比例关系: 5 一般四边形中的比例关系:一般四边形中的比例关系: B C A D O 1 S 2 S 3 S 4 S 在梯形 ABCD 中,已知 ADa BCb ,则 1234 :_:_:_:_SSSS 已知 AB/CD,则有 D C O A B _:_=_:_ b a S2 S1 a b S2 S1 a b S2 S1 S1 a S2 b A B C D E A C D B E A B C D E = ADE ABC S S 6 燕尾模型燕尾模型 7 。

5、第二讲 计算综合二 到了六年级,我们对四则运算提出了新的要求,考试中出现的经常是比较复杂的分数四则混合 运算题目,因而要求有较强的计算基本功在计算的同时,综合运用以前学过的各种巧算技巧,往 往能使题目的计算过程变得简洁当然现在的巧算技巧不再像以前那么直接,而是蕴藏在计算的细 节之中 练习 1 计算: 431 1.274.19 12 2143 计算: 541 3.8512.3 13 1854 分析分析把除号变乘号,带分数化为假分数计算的时候,多留意观察,看看有没有哪些步 骤能够用到巧算 例题 1 计算: 59 1935.22 1993 0.41.6 910 527 1995 0.51995 1965.22。

6、第四讲 曲线形问题综合提高 本讲知识点汇总: 一、 基本曲线形计算 1. 圆:2 Crd ; 22 2 44 dC Sr 2. 扇形:2 360 n lr ; 2 3 6 02 nlr Sr 3. 圆柱体:VSh 底 4. 圆锥体: 1 3 VSh 底 二、 曲线形计算技巧: 1. 割补法 2. 平移、旋转 3. 重叠(容斥) 例1 (1)如图 1,有一个长是 10、宽是 6 的长方形,那么两个阴影部分的面积之差为多 少?( 取 3.14) (2)如图 2,三角形 ABC 是直角三角形,AB 长 40 厘米,以 AB 为直径做半圆,阴影 部分比阴影部分的面积小 28 平方厘米求 AC 的长度 ( 取 3.14) 分析分析 (1)阴影是不规则图形。

7、第九讲 几何综合问题 这一讲我们学习几何综合题,题型是复杂而巧妙的这种问题往往需要 我们有点武侠小说中“借力打力”的能力,不要硬碰硬,而是借巧劲比如 已知一个面积为 2 的正方形,求边长为其两倍的正方形的面积把边长具体 数值求出来,用边长的关系来计算面积的想法是不可行的而且事实上也是 没必要的,我们可以把面积为 2 的正方形边长设为a,它的两倍为2a,则 2 2a ,以2a为边长的正方形面积为 2 2244 28aaa 我们再来看 几个用类似想法解决的问题 本讲知识点汇总: 一、 巧用面积公式,利用图形面积之间的和差关系来求解图形面积 。

8、第十三讲 概率初步 日常生活中, 我们经常会遇到一些无法事先预测结果的事情, 比如抛掷一枚硬币出 现正面还是反面,明天会不会下雨,欧洲杯谁会夺冠等,这些事情我们称作随机事件, 它们的结果都有不确定性,是无法预知的 尽管无法预知结果, 但有时我们可以根据一些迹象或者经验了解结果发生的可能性 的大小,例如: 今天乌云密布,那么明天很有可能下雨; 中国足球队参加世界杯夺冠的可能性非常小; 一次投掷 10 枚硬币,出现 10 个正面的可能性非常小 为了能够更准确的描述这种 “可能性的大小” , 法国数学家费马和帕斯卡在 17 世纪。

9、第三讲 递推计数 有许多计数问题很复杂,直接处理比较困难,此时硬碰硬是不行的一个比较有效的策 略是退而求其次: 先考虑该问题的简单情形, 看看简单情形如何处理; 在解决了简单情形后, 再考虑如何利用简单情形的结论来解决更复杂的问题这个由简单到复杂的推导过程就 叫“递推” 那如何利用“递推法”来解决计数问题呢?下面我们就来看几个例子 例1 老师给小高布置了 12 篇作文, 规定他每天至少写 1 篇 如果小高每天最多能写 3 篇, 那么共有多少种不同的完成方法?(小高每天只能写整数篇) 分析分析从简单情况入手,看看能否找到合。

10、第七讲 不定方程 不定方程, 顾名思义就是 “不确定” 的方程, 这里的不确定主要体现在方程的解上 之 前我们学习的方程一般都有唯一解,比如方程3419x 只有一个解5x ,方程组 25 238 xy xy 只有一组解 1 2 x y 什么样的方程,解不唯一呢?举个简单的例子,二元一次方程25xy的解就不 唯一,因为每当 y 取定一个数值时,x 就会有相应的取值和它对应,使方程成立,这样 一来就会有无穷多组解通常情况下,当未知数的个数大于方程个数时 ,这个方程(或 方程组)就会有无穷多个解 可是方程的解那么多,究竟哪个才是正确的呢?应该说,如果不加。

11、第二讲 余数问题综合提高 本讲知识点汇总: 一 求余数 1 直接做除法 2 特征求余(注意和整除特征对比) ; 3 替换求余 4 周期求余 5 分解求余 二 物不知数问题(求被除数) 1 也称“韩信点兵” ,关于它的解法,后人总结出“中国剩余定理” (也 称“孙子定理” ) 物不知数问题的基本解法是:逐步增加条件,逐步找寻 2 分解求余 三 同余 1 概念 如果 a 和 b 除以 c 的余数相同,则称 a、b 对 c 同余,例如:10 和 28 对 9 同余 2 如果 a、b 对 c 同余,则是 c 的倍数 例1 (1)418 814 1616除以 7、8、9、11 的余数分别是多少? (2) 89。

12、第六讲 变速行程问题 本讲知识点汇总: 一 普通变速问题的求解 1 分段比较 在变速点把前后的行程分开,这样一个变速过程被分成两个不变速过程 2 假设法比较 假设不变速,然后对假设前和假设后的运动过程之间的差别进行比较 3 方程 设未知数,以路程相同或者时间相同为等量关系列方程 二 带有往返的变速问题 1 熟记“甲乙异侧出发”与“甲乙同侧出发”这两类多次往返问题的特点: (1) 甲乙异侧出发:当路程和为 1、3、5、个全长时,两人迎面相遇; 当路程差为 1、3、5、个全长时,两人追上; (2) 甲乙同侧出发:当路程和为 2、4、6、个。

13、第十一讲 数论综合练习 【学生注意】本讲练习满分 100 分,考试时间 70 分钟 一、填空题一、填空题(本题共有 8 小题,每题 6 分) 1. 进位制的换算: (1)412321(_)10; (2)1075(_)5 2. 求整数部分与小数部分: (1) 2 3.3332 _; (2) 23.456.7_ 3. 把 2 7 化成循环小数,小数点后第 2010 个数字是_ 4. 2010 的全部约数有_个,这些约数的和数是_ 5. (1)如果123ab能被 72 整除,则ab _ (2)如果2010 2010 2010ab能被 99 整除,则ab _ 6. 两个自然数的最大公约数是 100,最小公倍数是20100,这两个自然数的差是 6400,那么这两个自。

14、第五讲 进位制问题 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 2 3 6 7 10 11 14 15 18 19 22 23 26 27 30 31 34 35 38 39 42 43 46 47 50 51 54 55 58 59 62 63 66 67 70 71 74 75 78 79 82 83 86 87 90 91 94 95 98 99 102 103 106 107 110 111 114 115 118 119 122 123 126 127 4 5 6 7 12 13 14 15 20 21 22 23 28 29 30 31 36 37 38 39 44 45 46 47 52 53 54 55。

15、第十八讲 最值问题二 一、最值问题中的常用方法 a) 极端思考 在分析某些最值问题时,可以考虑把问题推向“极端” ,因为当某 一问题被推向“极端”后,往往能排除许多枝节问题的干扰,使问 题的“本来面目”清楚地显露出来,从而使问题迅速获解 b) 枚举比较 根据题目的要求,把可能的答案一一枚举出来,使题目的条件逐步 缩小范围,筛选比较出题目的答案 c) 分析推理 根据两个事物在某些属性上都相同, 猜测它们在其他属性上也有可 能相同的推理方法 d) 构造调整 在寻求解题途径难以进展时,构造出新的式子或图形,往往可以取 得出奇制胜。

16、第二十三讲 行程问题超越提高 一、 基本行程、相遇与追及: 1. 行程问题的基本公式: 2. 相遇问题: ; 3. 追及问题: ; 二、 火车问题: 1. 火车过桥: ; 2. 火车过人问题: (1) 人站立不动:过人的速度为火车本身的速度,路程为火车的车长 (2) 人迎向火车:过人的速度为人与火车的速度之和,路程为火车的车长 (3) 人背向火车:过人的速度为火车与人的速度之差,路程为火车的车长 3. 火车错车问题: (1) 快车追上并超过慢车:路程差等于两车的车长之和 (2) 两车相遇并错车:路程和等于两车的车长之和 三、 流水行船问题: ;。

17、第十四讲 工程问题综合提高 本讲知识点汇总: 1. 工程问题基本公式: 工作量=工作效率 工作时间; 工作时间=工作量 工作效率; 工作效率=工作量 工作时间 2. 理解“单位 1”的概念并灵活应用; 3. 有的工程问题,工作效率往往隐藏在条件中,工作过程也较为复杂,要仔细梳理工 作过程、灵活运用基本数量关系; 工作量其实是一种分率,利用量率对应可以求出全部工作的具体数量 典型题型 1. 基本效率计算:最常见的工程问题,基本思路是根据工作过程计算效率,通过对效 率的分析计算时间 (1) 基本工程问题:关键在于效率的计算; (2) 中。

18、第十二讲 复杂行程问题 这一讲,是我们最后一次系统地学习行程问题,我们将针对扶梯问题、 优化配置问题、往返接送问题等几类特殊的行程问题进行详细讲解它们都 是整个行程问题中复杂度较高,难度较大的问题,需要大家对以前学过的各 种分析方法有比较好的掌握,并能够将它们综合运用 本讲知识点汇总: 一 扶梯问题 1 扶梯问题类似于流水行船问题,解题时要注意人速和电梯速度的合成 2 和流水行船的不同,扶梯问题通常会考虑“人走的路程”和“电梯带 人走的路程” ,所以在解题时通常需要把路程分拆 3 解题时注意比例法的应用 二 优化配。

19、第六讲 取整问题 第一格:阿呆一手拿着剪刀,一手挠着头看着地上的绳子,心想: “我要把绳子截成一米长 的小段,应该怎么截呢?”地上有一根绳子,标明这根绳子长五米 第二格:阿呆蹲在地上,拿着剪刀的手已经剪在了这根绳子的中点处 第三格:阿呆疑惑的想: “现在还能截出多少个一米长的小段?” 教学目标 1 了解取整符号的概念和性质; 2 了解带有取整符号类的数列的变化区间; 3 学会求取整数列的值; 4 学会求解关于取整符号的方程; 知识点概述 一 基本概念:表示不大于 x 的最大整数,通常叫做 x 的整数部分, ,通常叫做 x 的小。

20、第十一讲 间隔发车问题 间隔发车问题的关键点是“两车之间的距离不变” ,可以用相等距离连一些小物体 来体会车队的等距离前进这类问题中最重要的是理解“每隔 n 分钟与一辆车相遇”的 含义,理解的越透彻,越有助于解决问题另外间隔发车问题的题目一般比较长,注意 仔细、耐心、认真读题,务必分析清楚题意,之后再进行下一步的解题 本讲知识点汇总: 一般间隔发车问题中, 车速和发车时间固定, 所以每两辆车之间的距离固定, 记住以下图片: 一般来说,题目中会有以下条件: “每隔 x 分和一辆车相遇” ,它的意思是在和某辆车相 遇开。

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